Ps2…la console più famosa al mondo

April 25, 2011 at 9:54 am (Console News)

PlayStation 2 (プレイステーション2 Pureisutēshon Tsū?, spesso abbreviata come “PS2“) è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

La PlayStation 2, seguendo le orme della precedente PlayStation, è tuttora la console più venduta della storia videoludica con 150 milioni di unità[2], seguita dal Nintendo DS. La macchina, già forte del successo della console precedente, ha acquisito grande popolarità con il tempo grazie al costante aumento di titoli disponibili e alla qualità degli stessi. Difatti, nonostante sia appartenente alla sesta generazione, la console (in versione slim) viene tuttora prodotta e venduta, ricevendo un significativo supporto da parte di Sony e di alcune Software House. La stessa Sony ha recentemente annunciato la grande richiesta ancora oggi proveniente da zone come il Medio oriente e il Sud America[3].

Da questa macchina, come per la PlayStation originale, è nata poi una “sorella minore” (PlayStation 2 Slim) di dimensioni più compatte ed eleganti, con scheda di rete incorporata e ricevitore infrarossi per il telecomando (già incorporato nelle ultime serie di PlayStation 2 “fat”).

Indice

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[modifica]Storia

La prima versione della PS2 Slim

Una produzione iniziale lenta, un costo di lancio relativamente elevato e problemi di esportazione negli altri Paesi del mondo hanno influito negativamente sulle vendite nel primo periodo di vita della console. Solo pochi milioni di utenti hanno ricevuto la macchina entro la fine del 2003. Inoltre alcuni produttori e sviluppatori di videogiochi hanno sollevato diverse obiezioni sulla praticità del tool di sviluppo del software, piuttosto complesso rispetto a quello utilizzato ad esempio per la creazione di giochi per PCXbox eGameCube. Solo mesi dopo la Sony ha distribuito alle software house un diverso kit di sviluppo che andasse maggiormente incontro alle loro richieste.

La PS2 venne presentata all’E3 di Los Angeles. Furono preparate in fretta e furia due demo dimostrative delle capacità della console. In presenza del presidente stesso della Sony, la nuova console venne presentata animando in tempo reale riflessi acquatici (per evidenziare l’abbondanza di curve di Bézier rispetto ai poligonidella precedente Playstation) e il movimento naturale dei capelli sul viso di un personaggio della celebre serieFinal Fantasy[senza fonte].

È stata prodotta in diversi colori, di cui i principali sono nero e silver. Queste piccole accortezze, unite a un design curato, alla possibilità di leggere CD musicali e film in DVD (funzionalità poi adottate anche dai concorrenti) e al supporto per la connessione a Internet, hanno permesso alla PS2 di elevarsi dal rango di semplice console di gioco destinata ai ragazzi a sistema d’intrattenimento completo per tutta la famiglia. Grazie anche a giochi sempre più maturi e complessi, la PS2 si è ritrovata ad abbracciare un target di pubblico adulto, in sintonia con una diffusa tendenza della sua epoca.

Le vendite di hardware sembravano aver raggiunto il punto di saturazione del mercato nel 2004.[senza fonte] Asettembre però, in contemporanea con il lancio del gioco Grand Theft Auto: San AndreasSony ha sostituito la PlayStation 2 con la PS2 Slim (soprannominata anche PSTwo), identica per prestazioni alla sorella maggiore ma di dimensioni molto inferiori. La mossa (analoga a quella compiuta qualche anno prima con il lancio di PSOne) si è rivelata vincente e ha contribuito a spingere ulteriormente le vendite, sino a sfondare il tetto dei 140 milioni di unità.
Nella Playstation 2 ridisegnata è stato integrato l’adattatore di rete e rimosso il controller EIDE per l’hard disk
Nel 2007 in Giappone, e nel 2008 in Europa, Sony ha rilasciato anche una seconda versione della PlayStation 2 Slim. Dotata di finiture lucide simili a quelle della PlayStation 3, la nuova Slim si differenzia dal precedente modello anche per le dimensioni leggermente ridotte e dalla presenza di un alimentatore interno.[senza fonte]

[modifica]Specifiche tecniche

Processore Emotion Engine

  • Central Processing Unit
    • Processore Emotion Engine da 10 Milioni e mezzo di transistor
    • Core a 128 Bit stabilizzato ad una frequenza di clock di 294 MHz (versione laser 300 MHz)
    • Memoria di sistema: 32 MB Direct Rambus o RDRAM (anche alcuni computer usano questo tipo di RAM)
    • Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per secondo
    • Main processor: MIPS R5900 CPU core, 64 bit
    • Co-Processor: FPU
    • Consumo: 15W
    • Vector Units: VU0 e VU1 128 bit
    • Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
    • 3D CG Geometric Transformation: 66 milioni di poligoni al secondo
    • Compressed Image Decoder: MPEG-2
    • I/O Processor interconnection: Remote Procedure Call link seriale, DMA controller

  • Graphics Processing Unit
    • Processore Graphics Synthetizer da 147 MHz
    • 4 MB V-RAM
    • DRAM Bus bandwidth: 47.0GB al secondo
    • DRAM Bus width: 256-bit
    • Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8, 15:1 for RGB, 16, 24, or 32-bit Z buffer)
    • Maximum Polygon Rate: 66 milioni di poligoni al secondo
    • Connessione dedicata: Main CPU and VU1
  • Suono: “SPU1+SPU2”
    • Canali: 48 canali hardware di ADPCM su SPU2 più canali
    • Sampling Frequency: 44.1 kHz or 48 kHz (selezionabile)
  • Processore Input/Output
    • CPU Core: Original PlayStation CPU (MIPS R3000A cloccato a 33.8 MHz or 37.5 MHz)
    • Sub Bus: 32 Bit
    • Connessioni a: SPU e controller CD/DVD.
    • Interfaccia: 2 porte controller PlayStation, 2 porte Memory Card che supportano la tecnologia MagicGate, vano espansione (DEV9 o PCMCIA su modelli precedenti) porta per adattatore di rete, Modem e Hard Disk Drive, IEEE 1394, porta per controllo Infrarosso, e 2 porte USB 1.0.
  • Disc Media:
    • CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
    • DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW con protezione anticopia. Non è compatibile con il formato video Divx (Avi).

[modifica]Videogiochi

Tra le serie più conosciute pubblicate per PlayStation 2 possiamo ricordare, con vari episodi e spin-off: Metal Gear SolidResident EvilGran TurismoCrash BandicootTekkenFinal FantasyPrince of PersiaDevil May CryKingdom HeartsGod of WarGrand Theft AutoDragon Ball Z: Budokai TenkaichiRatchet & Clank e Jak and Daxter.

[modifica]Compatibilità Hardware

Microprocessore PlayStation utilizzato per compatibilità con il parco giochi della console

La PlayStation 2 può leggere sia i CD-ROM che i DVD-ROM ed è compatibile con l’intero catalogo di videogiochi della console precedente, fattore che in pratica estese a diverse centinaia i giochi disponibili al lancio della macchina. Il fatto che la PlayStation 2 legga i DVD ha fatto sì che molti acquirenti accettassero l’alto prezzo di partenza della console, ed è grazie anche alla grande diffusione dei DVD video (film) nel mondo che la PlayStation 2 ha visto salire vertiginosamente i propri dati di vendita, permettendo alla Sony di diminuirne gradualmente il prezzo.

La PlayStation 2 è compatibile anche con le vecchie periferiche PlayStation, come i joypad e le memory card (queste ultime solo per i giochi per la prima console). Appena uscita sul mercato la PlayStation 2 aveva diverse caratteristiche in più rispetto alle sue concorrenti, incluso il lettore DVD, che la console Sega Dreamcast (uscita prima della PS2) e il Nintendo Gamecube (uscito dopo) non possedevano. L’Xbox di Microsoft invece, proprio sull’esempio della PS2, venne anch’esso dotato di lettore DVD (e di altre caratteristiche inedite, in primis l’hard disk interno).

Le nuove periferiche per PS2 estendono il campo di interesse della console (si passa dal microfono venduto con il gioco Singstar, alla telecamera Eye Toy, al tappeto da ballo) e godono di un moderno collegamento USB con la macchina (a cui si possono anche collegare, tra le altre cose, delle stampanti, per produrre screenshot dei giochi ove possibile – vedi Gran Turismo 4).

Nel tempo diversi modelli di PlayStation 2 si sono succeduti, apportando piccole modifiche alla macchina e alla compatibilità verso alcuni supporti ottici, come i DVD registrabili. Una delle modifiche più importanti apportate riguarda ad esempio la drastica riduzione del rumore della ventola di raffreddamento della console.

[modifica]Retrocompatibilità Software

La schermata iniziale di avvio della PlayStation 2.

La retrocompatibilità con i vecchi giochi PlayStation è stato un punto importantissimo della strategia di vendita Sony. In questo modo tutti i possessori della vecchia console hanno potuto conservare i propri giochi e tutti gli acquirenti che non possedevano la prima PlayStation hanno avuto accesso immediato ad un catalogo di giochi di oltre 500 unità. La PS2 ha inoltre la possibilità di far girare più velocemente un gioco PS1 (diminuendo ad esempio i tempi di caricamento) e la capacità di migliorare lievemente la grafica, anche se paradossalmente queste opzioni su una manciata di giochi possono causare il blocco della lettura da CDdurante la partita.

[modifica]Blocco Regionale

Tutti i software PlayStation contengono il blocco regionale, come per la maggior parte dei film in DVD, non consentendo ad esempio ad una console europea di leggere software giapponese.

[modifica]Gioco Online

Adattatore per la prima versione di PlayStation 2

Con la prima versione di PlayStation 2 era necessario acquistare una parte hardware, PS2 Network Adapter, che permetteva il collegamento alla rete. Ma con l’uscita della PS2 Slim (la versione piccola), tale periferica è stata inclusa nella console. Solo alcuni giochi però hanno la possibilità di essere eseguiti in rete. Al contrario della console Xbox e di Xbox Live, il gioco in rete con la PS2 è gratuito (senza contratto) utilizzando il servizio PS2Online, sebbene molte software house abbiano la facoltà di utilizzare un proprio server (a pagamento) per far girare i propri giochi in rete.

[modifica]Accessori

Il controller Dualshock 2

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi le voci Periferiche PlayStation e DualShock2.

Il controller della PS2, chiamato DualShock 2, è molto simile a quello prodotto per la PlayStatione ha le medesime funzionalità di base. Include però il meccanismo di misurazione della sensibilità rispetto alla pressione dei tasti, è un po’ più leggero e ha due livelli di vibrazione aggiuntivi. Inoltre tali motori sono stati potenziati, fornendo così una vibrazione più realistica e coinvolgente.

Altri nuovi accessori sono il telecomando (utile soprattutto quando si usa la console per vedere un film in DVD), il modem, le memory card da 8 MB, la videocamera Eye Toy, il set di cuffie e microfono (piccolo) per comunicare online, il microfono (grande) con cui cantare a Singstar, la pulsantiera inclusa con il gioco Buzz!, e tutte le periferiche solitamente abbinate ai PC (mouse, tastiera, stampante…), oltre alla chitarra wireless per la serie musicale Guitar Hero.

Il telecomando è composto da un telecomando per DVD Sony (opportunamente modificato con qualche tasto in più) e un ricevitore ad infrarossi da collegare alla console per la ricezione del segnale. Vista la scomodità del cavo e la poca dimestichezza con il gamepad che alcuni hanno, il telecomando rende la console un lettoreDVD a tutti gli effetti.

Esistono controller non ufficiali dotati di funzionalità wireless, composti da due parti: un controller senza fili ed un ricevitore da attaccare alla PlayStation come un normale joypad. Alcuni modelli permettono diverse frequenze di trasmissione per poter utilizzare due o più controller wireless contemporaneamente.

SI RINGRAZIA WIKIPEDIA PER LE INFORMAZIONI !!

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Info generali nintendo wii

March 19, 2011 at 1:42 pm (Console News)

Wii (nome in codice Revolution) è il nome della quinta console da casa prodotta dalla Nintendo che succederà al Nintendo GameCube. La sua principale innovazione sarà il sistema di controllo senza fili, simile ad un telecomando, che reagisce alla posizione e all’orientamento rispetto al televisore, un’idea mai vista e sperimentata in nessuna console tradizionale. Un’altra innovazione sarà il suo lettore ottico che per primo potrà accettare sia i mini-DVD (utilizzati dal GameCube) che i DVD tradizionali. Il suo nome in codice durante i primi mesi di sviluppo è stato N5 (in riferimento al fatto che è la quinta console da casa della Nintendo).

Il Nintendo Wii arriverà in Europa l’8 dicembre 2006, ad un prezzo consigliato di 249 €, in bundle con il gioco Wii Sports.

Nintendo ha avuto la tendenza ad esser cauta nel rilascio di informazioni riguardo al Wii, per proteggere la propria proprietà intellettuale dall’imitazione delle concorrenti prima che la console venga rilasciata. Le notizie sulle innovazioni di Wii sono state infatti largamente disseminate nel tempo seguendo il tradizionale percorso d’arrivo verso il lancio delle console Nintendo.

Il sistema venne mostrato per la prima volta alla conferenza stampa Nintendo all’E³ 2005 mentre il controller al Tokyo Game Show 2005 da Satoru Iwata, Presidente della Nintendo, durante il suo discorso [1]. Iwata ha affermato che il Wii uscirà negli Stati Uniti prima del giorno del Ringraziamento (23 novembre) 2006 ed in Europa l’8 dicembre 2006, al prezzo di 249 euro. Nintendo sta anche prendendo in considerazione la possibilità di un lancio mondiale nell’arco totale di un massimo di 14 settimane. Nintendo ha annunciato ulteriori dettagli sulla console il 9 maggio 2006, durante la conferenza stampa all’E³ 2006.

Specifiche tecniche Nintendo Wii
Il sito americano di EB Games ha pubblicato quelle che dovrebbero essere le specifiche tecniche del Wii:

CPU IBM Broadway 729MHz
GPU ATI Hollywood
Modalità video 480p
Wii Controller Ports: Wireless (massimo 4)
GameCube Controller Ports: 4
GameCube Memory Expansion: 2
USB 2.0: 2 Porte
Internal Storage: 512MB Flash Memory
Optical Disc Drive:
8cm GameCube/12cm Wii
12cm Disc Capacity 4.7GB (single) / 8.5GB (dual)
Memory Expansion: 2 SD Memory
Connessione a internet: WiFi 802.11b/g, ethernet
Compatibilità con i dischi GameCube
Retrocompatibilità: NES, SNES, N64, Sega Genesis, Turbo Grafx
Non pare esservi alcuna sorpresa di rilievo. Trattandosi comunque di specifiche ufficiose non ci resta che attendere i dati ufficiali da parte di Nintendo inoltre le caratteristiche fanno pensare ad un remake del GameCube considerando che lo stesso Miyamoto ha dichiarato che il Nintendo Wii è un die-shrink e un overclock delle cpu e gpu del GameCube.

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L’erede di PSP ? Si chiama NGP !

March 19, 2011 at 11:27 am (Console News)

It only does everything,ovvero “fa solo tutto”,è lo slogan usato da SONY per le compagne pubblicitarie di PS3.Esso è caratterizzato da un schermo OLED (ovvero,quello dei televisori HD più costosi),ha un multitouch screen frontale,un touch pad posteriore ,doppio stick analogico,gps,sensori di movimento ecc…è davvero difficile trattenere l’entusiasmo  davanti a una console portatile che fa girare una sequenza di MGS 4 presa pari da una PS3 con appena qualche frame in meno.E non è tutto ,perchè SONY ha infilato un annuncio incredibile dopo l’altro:giochi sia in formato fisico che scaricabili,prezzo più contenuto possibile,trofei,interoperabilità con PS3…stentiamo a credere a tanto,dov’è la fregatura ??

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Info generali XBOX360 (slim)

March 19, 2011 at 9:51 am (Console News)

Ormai sono parecchi anni che la più grande console casa Microsoft è sul mercato  !!! ma per sfruttare al meglio le sue doti…bisogna conoscere le sue caratteristiche !

Produttore MicrosoftSamsung
Tipologia Console
Generazione Settima
Presentazione
alla stampa
Maggio 2005
In vendita NA 22 novembre 2005
EU 2 dicembre 2005
JP 10 dicembre 2005
Supporto di
memorizzazione
CD-ROMDVD-ROMHD DVD(opzionale, non incluso), HDD(incluso, disponibile da 20 Gb, 60 Gb, 120 Gb, 250 Gb, ma dipende dalla versione della console), e con l’aggiornamento del software applicatosi dallaMicrosoft il 06/04/2010 si possono utilizzare periferiche di memorizzazione USB fino ad un massimo di 32 Gb.
Dispositivi
di controllo
GamepadtelecomandotastieraUSB, Wireless Racing Wheel, Messenger Kit, Joystick Arcade
Servizi online Xbox Live (con Facebook,Twitter ed MSN e infineMarketplace che è un mercato virtuale)
Unità vendute 50 milioni (al 5 gennaio 2011)[1]
Gioco più diffuso Halo: Reach
Predecessore Xbox


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Info generali su ps3 (slim)

March 19, 2011 at 9:43 am (Console News)

La ps3 una delle più famose console al mondo offre un vantaggio enorme nel mondo videoludico !! ma quali sono le sue caratteristiche ??
PlayStation 3 (CECH-2000A)
CPU
Cell Broadband Engine™
GPU
RSX®
Audio output
LPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC.
Memory
256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
Hard disk
2.5” Serial ATA
120GB
Inputs/
Outputs
Hi-Speed USB
(USB 2.0)
2
Networking
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) × 1
IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Wireless Controller (Bluetooth)
AV output
Resolution
1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i?(for PAL 576p, 576i)
HDMI OUT connectorAV MULTI OUT connector
Digital out (optical) connector
BD/DVD/CD
drive (read only)
Maximum read rate
BD × 2 (BD-ROM)
DVD × 8 (DVD-ROM)
CD × 24 (CD-ROM)
Power
AC 220 – 240, 50/60Hz
Power consumption
Approx. 250W
External dimensions
(excluding maximum projecting part )
Approx. 290 × 65 × 290 mm (width × height × length)
Mass
Approx. 3.2kg
Included PlayStation 3 system × 1
Wireless Controller (DUALSHOCK 3) × 1
AC power cord × 1
AV cable × 1
USB cable × 1

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